JUPITER-CAMPUS

Computerspiele

Forschungswerkstatt Medienbildung und Schulentwicklung

In der Forschungswerkstatt befassen sich Lehramts-Studierende mit dem Status-Quo und den Möglichkeiten Medienbildung in der Schule fest zu verankern. In dieser öffentlichen Seminarsitzung werden einige Forschungsprojekte vorgestellt und beim PLAY – Creative Gaming Festival bei der Arbeit mit Schüler*innen über… Weiterlesen →

Praktische Medienarbeit im Fachunterricht

Medienkompetenz ist eine der zentralen Kompetenzen in der digitalisierten Welt. Dabei geht es um die kritische Auseinandersetzung mit Medien und damit auch gesellschaftlicher Prozesse. Praktische Medienarbeit gehört zu den zentralen Methoden zur Vermittlung von Medienkompetenz. Das Seminar ist Teil der… Weiterlesen →

Zukunftssicherung im spätmittelalterlichen Hamburg. Wirtschaftliches Handeln in Computerspielen

Kaufleute mussten sich im Mittelalter viele Gedanken über die Zukunft machen. Welche Waren sollten sie kaufen, wie konnten sie die Reise sicher überstehen, und konnten sie in den Himmel kommen? Computerspiele in historischen Settings bieten die Möglichkeit, sich in solche… Weiterlesen →